2009-05-13 오후 5:01:32 Hit. 4580
All Screenshots & Written by 바쿠라(왕천군)
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킹오브파이터즈 시리즈는 시간이 지나도 참으로 인기가 식지 않는 게임인듯 합니다. 물론 격투게임 특성상 만들면 스토리고 변형하면 신캐릭, 신기술이라 여타 게임과는 다르게 간단한 부분도 꽤 많은데요. 물론 밸런스 관련해서 들어가면 머리 터질수도 있는게 격투게임이지만... 아무튼 PS2로도 나온듯한 [KOF 오로치사가]는 신작 KOF 게임이 아닌 모음집이라고 보시면 될 듯합니다. 대신 94버전은 이벤트 및 KOF라는 게임의 시초가 되며 95때 오로치의 힘과 관련해서 나오는 스토리상 "루갈"의 첫 보스등장인지라 같이 포함되어 있는듯 하지만... 이번 KOF오로치사가 버전을 좋아하고 싶지는 않습니다... [인터넷에 "고전 오락실게임" 이라고 자주 올라오지만 결코 고전이 아닌 포스를 갖고 있다.] [오로치 사가.... 이번작은 당신이 주인공~ 정작 쓸수는 없지만 ㅠㅠ] KOF 오로치 사가는 KOF 94부터 98까지 담겨져 있습니다. 위에서도 말했지만 94의 경우는 SNK에서 이벤트 식으로 만든 KOF라는 게임의 시초이지만 워낙 인기가 좋아서 95이후 스토리로 진행 되었지요. 뭐 암튼 루갈이라는 존재 하나만으로 KOF를 즐길 이유는 충분하다는게 제 생각입니다 -ㅁ- 기본적으로 존재하는 [아케이드 모드]와 [트레이닝 모드] 아케이드 모드는 기본적인 게임을 즐기는 것이고 트레이닝 모드는 연습모드.... 더미 NPC 세워두고 콤보 및 기술 연습을 할 수있습니다. 뭔가 약간 어이 없었던 화면.... KOF가 SNK에서 만들었다는 것도 잘 알고 KOF가 네오지오 기판으로 만들어졌다는 것도 잘 알고 이 KOF 오로치사가가 94부터 98까지의 PSP버전 이식판이란 것도 잘 알고 있는데 굳이 오락실 기판 로딩화면, 롬파일 로딩 화면을 게임 실행때 보여줄 필요가 있었는지..... 어쩌면 UM버전으로 나오는게 더 좋았을지도 몰랐을 게임.... 진정한 상술인가... 사실 이제와서 추억에 잠겨 94를 플레이하는 사람은 없을것이고 이전에 콘솔판으로 94 리메이크 작이 나오기도 했는데 굳이 94조차 원작 원판 그대로 가져올 필요가 있었나 궁금해지는데요... 로딩시 캐릭터 간에 기술 등을 보여줍니다만.... 하지만 이미 KOF를 즐겨왔던 유저들에게는 정말 쓸모없는 로딩 화면.... 차라리 일러스트를 몇개 넣어서 몇종류 안되더라도 로딩화면으로 썼으면 어땠을까.... 우리가 늘 예상하듯.... 콘솔판으로 "특전"이다 하면 100% 생각나는.. 일러스트들.... 그리고 이런 일러스트 및 특전을 얻기 위해서 챌린지 모드를 클리어합니다... 하지만 역시나 그렇듯 KOF에 좀 익숙하고 PSP로도 조작이 익숙한 사람들은 순식간에 클리어가 가능한 난이도... 하긴 이 이상 난이도를 올리면 조이스틱도 없는 PSP에서 플레이는 불가능 했겠지... 게임에 싱글 플레이(혼자) 하는 것과 애드훅 모드를 이용해 타 플레이어와 대전이 가능합니다..... 나름 원작을 잘 살려 놓은(그대로 따온) 오프닝 화면과 전혀 변화가 없는 게임 화면 ㅡ,.ㅡ 솔직히 PS2 KOF2002UM을 접한 후 보니 약간 실망..... 그리고 스테이지 이동시 걸리는 잔로딩..... 이건 진짜... 안습입니다. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 총평을 해보겠습니다. 물론 참 주관적인 생각입니다만... 당신이 콘솔특전 매니아 / KOF 슈퍼울트라컬렉터 혹은 슈퍼 매니아 / 돈 많은 사람 여기에 포함되지 않는다면.... 권하고 싶지 않은 UMD입니다. 그리고 혹시 어둠의 루트를 사용하시는 분들이라도 권하고 싶지 않습니다. ㅡ.,ㅡ 일단 이 게임을 해야한다는 플레이에 대한 메리트가 없습니다...... UM의 경우도 말씀드렸지만 새로운 기술 추가 및 몇몇 캐릭터 변경 / 기존에 없던 캐릭터 추가 및 배경, 구성 등의 변화가 있어서 정말 만족스러웠지만 이건 그냥 단순 "이식"에다가 UMD이다 보니 로딩만 잔뜩 추가했습니다. 추가캐릭따위는 없습니다. 물론 컨셉자체가 모음집이겠지만... 이럴거면 에뮬다운받아서 하는게 훨 낫습니다. 특전의 경우 일러스트는 그나마 KOF를 좋아하는 사람으로서 보는 재미가 있지만... "보스캐릭"까지 챌린지 클리어 특전으로 넣을 필요가 있어나.. 라는 생각도 있습니다. 어차피 셀렉트 커맨드를 사용하면 다 고를 수 있고 그렇다고 여지껏 "해킹" 버전 이외에는 사용할 수 없었던 캐릭을 특전으로 쓸 수 있는 것도 아니고.. 그저 분량을 채우기 위해 일러스트를 대거투입하고 스토리 추가는 없는 애장판 같습니다. 차라리.... 98UM 혹은 2002UM 등을 PSP판 이식으로 내놓았으면 로딩이고 뭐고 다 참았을텐데.... 말이죠... 에뮬로 하면 생각도 안나는 로딩이 정식 UMD에는 대거 등장하니 이건 뭐 ㅡ,.ㅡ;; 이 UMD는 매니아를 위한 혹은 KOF가 처음인 분들을 위한 UMD인 겁니다.....
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