2004-09-13 오후 3:07:32 Hit. 11238
■ 인살의 시스템이 크게 변화.타이밍이 보다 중요하게 !!
적에게 눈치 채이지 않고 접근해 필살의 일격을 결정하는 「인살」은, 천주시리즈의 핵이 되는 시스템.전작의 「천주 3」에서는, 인살에 「구자의 인九字の印」라고 하는 시스템을 채용해, 인살 기술로 적을 없애서 9자를 완성시키는 것으로 오의를 기억할 수 있었다.이번 「다홍색」에서는, 9자의 인이 아니고, 새로운 시스템을 채용하고 있다.
인살을 실행하면 두루마리가 출현해, 이것을 모아 일정량 모아 두면 오의를 습득할 수 있게 되었다.전작에서는 스테이지 마다 9자의 인을 완성시키지 않는 한 오의를 습득할 수 없었지만, 「쿠레나이」에서는 스테이지에 관계없이 두루마리를 모아 갈 수 있이므로, 분명하게 편해졌다.덧붙여 두루마리를 쓸려면 , 적을 인살 기술로 쓰러뜨리는 것이 제일.적에게 눈치 채이지 않은 상태로 통상 공격으로 쓰러뜨렸을 경우는, 저확률로 밖에 출현하지 않기 때문에보다 인살 기술의 중요도가 더했다고 말해도 좋을 것이다.
그리고, 이번작에서는 2명의 적에게 인살 기술을 거는 「인살난무」되는 것도 추가되었다.이것은, 2명의 적의 중앙에서 인살 기술을 걸면 자동적으로 발동하는 것.적과의 거리가 가까워, 적과 적의 중간으로 인살 기술을 걸지 않으면 안되어, 발생 조건은 약간 어렵다.그 때문에, 게임중에서도 인살난무를 할 기회는, 각 스테이지에서 2~3회 정도.한 번에 2명의 적을 인살 기술로 처리할 수 있는 것은 기쁘지만, 상황이 한정되고 있으므로, 성공시키려면 요령이 있다.적과의 거리가 가까워지고 있는 상태로 다른 한쪽에 인살 기술을 거는 것만으로도 좋은 것 같게해 주었으면 했다.
■ 인구(忍具)나 오의의 풍부함은 비평 없음
신규의 인구 이외에도 시리즈로 친숙한 인구도 건재.특히 시리즈를 통하고, 사용할 수 있는 인구No.1의 「마비 경단」도 이전과 다르지 않게 사용하는 빈도는 높다.그 밖에도 멀리서 인살이 가능한 화살도 있으므로, 스테이지의 난이도에 의해서 사용하는 인구를 엄선해 나가게 될 것이다.덧붙여서, 사용한 인구는 다음의 스테이지에는 미루지 못하고, 소비되어 버린다.보충은 스테이지 클리어 후의 결과에 의해서, 보충된다(또는 신규로 추가된다).인구를 활용해, 높은 평가로 클리어를 해 인구를 많이 보충하는 일도, 중요해진다.
■ 시대극인것 같은 연출은 이번작에서도 전개
본작을 플레이 해 「TV시대극의 색이 더욱 더 강해졌다」라고, 개인적으로 강하다고 생각한다.특히 스테이지 개시시의 도입 부분의 나레이션, 그리고, 스테이지 클리어 후의 「다음 번 예고」씬.확실히 「TV시대극」이라고 하는 테이스트를 충분하게 포함시킨 연출이 되고 있다.여기까지 베타에 올 수 있으면, 개인적으로는 주저 하는 곳은 있지만, 결론 지어 버리면, 게임에의 모티베이션이 보다 더해 온다.특히 이러한 루트를 알고 있으면, 물론 분위기가 살 것이다.
또, 인트로 부분에만 한정하지 않고, 게임중에도 여러가지 「시대극인것 같음」이 포함되어 있다.이번작에서는 호색 안마사가 등장하고, 있어 연못인 정낭이 위기에 빈.전작의 아쿠다이칸 과 악덕 상인의 강력 태그가 아니었던 것은 유감이지만, 이번작의 안마사도 비중이 큰 캐릭터로, 게다가, 강하기 때문에 강하게 인상에 남는다.왕도가 아니고, 다소 광적인 부분에서 김이 빠진 생각은 들지만, 그런데도 충분히 재미있다.베이스가 되고 있는 작품이 이해 되어 있으면, 더 재미라고 말해도 좋다.
이 악의 힘(좋은 의미로)은 천주시리즈를 즐길 수 있는 하나의 팩터라고 할 수 있다.
기본적인 시스템은 「천주3 」인 채이므로, 전작을 플레이 하고 있었으면 인살 기술의 시스템을 이해하기 쉬울 것이다 .스테이지는 적의 배치 외야인것 같지는 느꼈지만, 시체를 미끼에 사용하거나 인구를 사용하면 그만큼 어렵지는 않을 것이다.역시 퍼스트 플레이로, 적의 배치나 움직임을 확실히 기억해 베스트한 루트를 찾아내는, 충실한 공략 작업도 필요하게 되므로, 노는 요소는 충분히 있다.
지금 작은 외전적인 취급이므로 리키마루가 등장하지 않고, 스토리도 약간 박력이 부족의 감이 있다.다만, 전체적으로 안정된 느낌의 스토리 전개이므로, 개인적으로는 「닌자답지 않은 건 아닌지?」라고 정직 생각했다.이것은 기호에도 밤이겠지만, 고조라고 하는 점에서는, 나레이션이나 다음 번 예고라고 하는 부분에서 꽤 만족할 수 있다고 생각한다.
그리고, 재미있는 것이 무비의 일람이나 의상의 변경 등, 스테이지나 게임 클리어 후의 덤요소.인트로나 예고등의 무비가 보이거나 하므로, 게임 플레이 이외로의 팬 서비스가 본작에서는 눈에 띌 것 같다.이것은 이것대로 기쁘다고 생각하는 사람이 있으므로, 그 근처의 보충을 해 오는데는 호감을 가질 수 있다.또, 튜토리얼도 친절하고, 순서를 쫓아 그래나 인살 기술의 노하우등을 가르쳐 주어 실제로 플레이도 할 수 있어 초심자에게의 배려도 더할 나위 없다.
제대로 만들어진 작품이므로, 안심하고 플레이 할 수 있는 작품.팬이 아니어도 , 한번 플레이 해볼 만한 좋은 작품이다.
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