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  • 360의 파번 에뮬을 돌려봤습니다.
    작성자 : -자드- | 조회수 : 3296 (2019-04-30 오후 8:15:22)



    아래의 에뮬 질문 글 보고 생각 나기도 했고 오늘 그분(?)이 집에 복귀 하시는 날이라 치우기전에 돌려봤습니다.ㅠ_ㅠ



    360의 파번 넥스트 입니다. 그리고 10분쯤 부터는 360의 레트로아크 파번 에뮬입니다.

    파번 넥스트는 여전히 아직 작업중이고.. 레트로아크 파번은 스미골님이 제작하신 버전입니다.


    파번 넥스트는 동영상 지원과 상당히 모드질된 변종 파번이라 지원되는 게임이 상당히 많은 것이 특징..

    레트로아크의 파번은 듀얼쉐이더를 통한 우월한 퀄리티는 보여주는 게임 화면이 장점 입니다.




    그리고 나서 플삼을 켜서 돌려본 파번 RL 입니다. 개인적으론 플삼에서 해본 에뮬중에선 가장 사용하기 편하고

    비쥬얼적으로도 가장 맘에 드는 에뮬입니다. 사실 에뮬이 플삼엔 그닥 개발이 안되서 선택의 폭이 너무 좁아서....

    레트로아크와 이것만 설치되어 있네요.. UI를 수정해볼까는 생각중인데...  언제나 생각만 하는중입니다...ㅡ_ㅡ;;


    레트로아크 파번코어를 단일화 시켜나온 일종의 변종이긴 하지만 UI를 제외하면 레트로아크와 크게 다를것이 없습니다.

    일단 쉐이더 경우엔 원본 경우엔 피씨용을 그대로 넣어놔서 본인이 수정하지 않으면 작동 하지 않습니다.

    선택은되도 반영이 안됨~!!  듀얼쉐이더 기능은 있지만 마찬가지 적용되지 않습니다. 그리고 로딩이 좀 느립니다.

    이건 플삼의 램과 비디오램 두개로 분리되어 있어서 생기는 현상 같습니다. 레트로아크 오리지널도 역시 롬파일 불러오는

    속도가 느립니다.


    영상은 쉐이더를 수정해서 반영시킨 상태입니다. 여담으로 이 제작자가 후속을 릴리즈하기 며칠전... 푸에르토리코에

    산다고... 피씨파번쪽에서도 활발히 활동하는 유명한 제작자 입니다. 하여간 몇년전 푸에르토리코가 허리케인 마리아의

    직격탄을 맞고 20일 가까이 푸에르토리코 전체가 정전 사태에... 삼천명이 넘게 죽었다고 보도 되었습니다.

    푸에르토리코는 서울 면적의 열다섯배 정도하는 엄청나게 큰~섬입니다.


    후속을 스샷및 영상도 공개 했었는데 정말 쓸만해보였는데 말이죠.. 기대하고 있었는데....ㅠ_ㅠ

    그리고 해당 유저는 현재 그때부터 쭈욱 활동 안하고 있습니다.. ㅡ_ㅡ;;;;; Captain CPS-X 라는 유저 입니다~


    이제 슬슬 본격적으로 스위치로 이사를 갈때가 온거 같네요~~ 자료는 꽤 모아놓긴 했는데.. 흐음...;;






    요고 두개뒤론 잼나게 한게 없군요... 베요넷 2도 별로 였고...  오늘 복귀하시는분도 마리오는 귀엽다고 하시는데 시켜줘도 아예

    움직이는 자체를 못합니다. 컨트롤 장애자... ㅡ_ㅡ;;;;

    모자던지는거두 영상으로 보여주건만 근본없이 창의적으로 흔들다가 개발자도 놀랄정도로 엉뚱한데로만 던지는건지~~ ㅡ_ㅡ;;;;;;;








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    Lv.8 레종79 (2019-04-30 21:06:42)
    유튭영상 보니 파번넥스트 게임목록 화면에서 게임 선택의
    한칸씩 이동시 툭툭 끊김이 덜하고 스무스하게 겜 비디오
    영상이 바뀌는(넘어가는)것 같은 느낌이 드는데...제 기분탓
    인가 모르겠네영 ㅋ 파번 이전 버젼부터 쭈욱~고질병인지는
    알겠는데 혹시나 하는 맘에 ㅋ
    Lv.20 -자드- (2019-04-30 21:14:08)
    아... 그림 파일 적절히 해상도를 낮추고.. 압축 시켰습니다. 스킨도 마찬가지 입니다.
    배경이나 베젤 반투명 그림들도 한마디로 모든 그림파일 용량을 최소화 시켰어요~~
    근데 마퀴가 빈게 많아서 자동화 작업을 해서 넣었지만 이게 은근히 찾기 힘들더라구용..
    마퀴 빈거때문인지 없는게 걸리면 뚝뚝 끊긴다는 느낌이 듭니다~~ 아주 부드럽진 않아요~

    수작업으로 채워넣어야 하나 생각중입니다. 시간은 좀 걸릴꺼 같긴 한데... 후우~~



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