일반 레코더로 XGD3 굽기입니다. 기본적으로 이미지파일은 abgx360으로 SS, DMI, Basic Stealth 는 녹색 띄우고 구우세요. (라이브 밴을 막기위한 최소한의 안전장치입니다.) 구글링 좀 해보신 분들은 다 보셨을 테지만 정리차원에서 적어봅니다.
버너맥스 지원하지 않는 레코더를 쓰실때 XGD3 이미지번 세팅입니다. 굽기 클릭하면 세팅을 묻는 메세지가 뜰텐데 이미지번 세팅으로 진행합니다. (dvd파일을 읽어왔을 때 dvd파일 안에 Layer break 세팅이 다르기에 그런건데 그냥 iso 파일을 읽어와서 구우셔도 됩니다.)
디스크 용량 부족 팝업이 뜨면 2011년 2012년 XGD3 게임은 Truncate를 선택합니다.
2013년도 게임 부터는 대부분이 Truncate로 구우면 엑박에서 인식을 안합니다. Overburn을 선택해줍니다.
(인식이 안되면 Truncate나 Overburn 을 바꿔서 해보세요.)
구우면 97%에서 I/O 에러가 뜹니다.
밑에 메세지가 뜨면 Cancel을 눌러주시고
밑에 Close Track/Session/Disc 메세지 나오면 Yes 하시면 됩니다.
(이 메세지는 안뜰수도 있습니다.)
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