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  • 윈도우8에서 xbox360게임을 구동한다는 루머가 ㅡㅡ;;
    작성자 : 피넛 | 조회수 : 1934 (2011-05-25 오후 6:54:26)

    저 루머가 사실로 밝혀지면...

    더이상 XBOX360의 판매는 힘들겠네요.

    로더의 필요성도 없어지는거고...ㅋ

    뭐 차세대 엑박도 나올거라 예상은 되지만서도;;

     

    http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=int_news&no=21271






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    Lv.7 오씨알 (2011-05-25 19:26:05)
    문제는 컴퓨터의 사양과 시기가 언제쯤이냐 겟지요~~ㅎ
    만약 사양이 그래픽 카드 하나의 가격이 엑박 가격의 배 이상으로 맞춰야 한다면?
    만약 시기가 ~ xbox360의 차세대기가 나올때쯤이이라면?..
    Lv.2 줄담배 (2011-05-25 19:32:17)
    저기사의 댓글에도 의견이 분분하네요. 엑박720출시 시점일것이다~ 라이브아케이드만 적용될것이다~ 등등.. 아무튼 2012년이 기대되네요.
    Lv.5 스네이크12 (2011-05-25 21:31:06)
    삼돌이 그래픽이 7300gs 수준이라더데 가능하면 대박 ㅎㄷㄷ
    Lv.5 카르디엘 (2011-05-25 22:27:27)
    개인적으로 신뢰성이 떨어지는 루머같습니다. 그리되면 엑박매출에심대한 타격이 올텐데..아무리 다음 차세대기가 출시된다고 해도 너무 손해보는거 아닌가 생각됩니다;;
    Lv.6 Ress (2011-05-25 22:49:08)
    링크를 따라가서보니 액박이 pc용으로 나온다는것은
    신빙성이 조금멀어지는 내용같네요
    중요한것은 나와봐야알겠지만 무엇보다 아직은 pc용 gpu는
    edram렌더러의 대역폭의 3/2까지 간신히따라온것같다는 내용도
    보이네요
    나온다하여도 pc용 gpu가 몇단계는 더발전해야만 가능할거같네요
    Lv.5 a? (2011-05-26 00:28:29)
    반대 아닌가요;;;
    게임기보다 pc사양이 훨씬 높습니다. cpu성능도 그렇고
    vga, 램 다 따져도 pc사양이 훨씬 좋은데 차이점은 안에 들어있는 os차이겠죠. 이것저것 다 해야되는 윈도우랑
    게임이랑 몇가지만 되면 끝인 펌웨어랑 차이죠.

    어쨌든 설마 엑박판매해야되는데 360게임이 돌아갈라구요.... 라이브아케이드만이라면 그럴수도 있겠지만요..
    Lv.6 Ress (2011-05-26 09:42:52)
    a?님 edram은 pc그래픽으로는 콘솔 vga대역폭을 아직도못따라
    오고있는게 맞습니다
    현제 edram을 적용한콘솔은
    플스2,플스3,게임큐브,xbox360,wii에서 쓰이고있다네요
    Lv.6 Ress (2011-05-26 09:45:30)
    edram과 pc판 vga에서 사용하는 대역폭은
    완전히 별개의것이더라고요
    그래픽만을보자면 액박vga는 7600gs급이하가 맞지만요
    edram부분에서는 pc vga는 사실상 개발을 안하는부분이지요
    화면비율과 퀄리티는 pc가높지만 이부분마저 개발이된다면
    지금의 vga가격대가 몇배는 더위로껑충뛰어야하는게맞지요
    아마도 다음번이나 다다음번이나 공정에서 edram부분을
    많이적용해준다면 콘솔보다 나은환경이 이루어질거라고봐요
    Lv.5 a? (2011-05-26 15:27:10)
    ress / 대역폭이 크면 좋긴한데 그것만 좋다고 끝이 아니니깐요 ㅎㅎ
    대역폭 빼곤 콘솔이 pc보다 좋은건 없습니다.
    cpu구조도 다르고 설계상 다른부분이 있고 대역폭차이도 있는데
    그정돈 별다른 영향을 못주죠. 이미 램이나 cpu, gpu클럭 차이도 심하구요.
    소프트웨어만 잘 짜여진다면 로딩, 그래픽 모두 콘솔보다 나아지겠죠
    Lv.6 Ress (2011-05-26 18:52:36)
    a?님
    EDRAM이란것이요 콘솔에 맞춰진 대역폭이라고요
    그게 PC의 VGA는 나올수없는부분이라고요
    일반 그래픽카드의 대역폭이아니란말씀입니다요..
    그정도는 별다른영향을못주는것이 아니라 PC용 VGA는
    그 기술이 적용이안되서 나온다고요
    그래서 화면비율이크고 성능이 좋아도 콘솔게임을 이식하더라도
    제대로 지원을 할수없다고요
    가장좋은예로 플스2에뮬레이터가 아직도 일반PC에서 제대로
    구동이 안되는게 그예입니다
    물론 시피유빨로 클럭을올리면 프레임은 맞춰지지만
    화면은 좀 지저분하게 나오는것을보면 이해가 좀가겠나요?
    Lv.6 Ress (2011-05-26 18:54:38)
    http://en.wikipedia.org/wiki/EDRAM

    eDRAM stands for "embedded DRAM", a capacitor-based dynamic random access memory integrated on the same die as an ASIC or processor. The cost-per-bit is higher than for stand-alone DRAM chips but in many applications the performance advantages of placing the eDRAM on the same chip as the processor outweighs the cost disadvantage compared with external memory.

    Embedding memory on the ASIC or processor allows for much wider busses and higher operation speeds, and due to much higher density of DRAM in comparison to SRAM, larger amounts of memory can be installed on smaller chips if eDRAM is used instead of eSRAM. eDRAM requires additional fab process steps compared with embedded SRAM, which raises cost, but the 3X area savings of eDRAM memory offsets the process cost when a significant amount of memory is used in the design.

    eDRAM memories, like all DRAM memories, require periodic refreshing of the memory cells, which adds complexity. However if the memory refresh controller is embedded along with the eDRAM memory, the remainder of the ASIC can treat the memory like a simple SRAM type such as in 1T-SRAM.

    eDRAM is used in IBM's POWER7 processor[1] and in many game consoles and other devices, including Sony's PlayStation 2, Sony's PlayStation Portable, Nintendo's GameCube, Nintendo's Wii, Apple Inc.'s iPhone, Microsoft's Zune HD, and Microsoft's Xbox 360.

    Lv.5 a? (2011-05-26 22:52:12)
    ress/ ;; 제가 몰라서 그런말을 남긴게 아닙니다만

    메모리대역폭이 크면 좋겠죠. 큰 해상도의 게임을 돌릴때 필요하니까요.
    콘솔게임은 최대 1080p정도고 edram이 있으면 큰 해상도를 돌리고도 안티, 이방성필터링등 걸수 있겠죠.

    있으면 좋겠지만 없어도 크게 상관 없습니다. 말 그대로 대역폭이 크면 좋겠지만 작아도 로딩좀더 하면 되거든요.

    그리고 ps2에뮬이 제대로 구동안되는건 이유가 못됩니다.
    말 그대로 에뮬레이터기때문이죠. 원래 에뮬레이터는 고사양일수밖에 없습니다. 거의 모든부분을 CPU에 의한 연산으로 해결보기 때문이죠. 게다가 소니에서 직접 만든것도 아니고 하나하나 테스트하면서 수정하고 있죠.
    만드는 과정이 흡사 역어셈블링이나 마찬가지입니다. 그래서 만들기도 어렵고 만들어도 제대로된 성능이 안나옵니다. 쉽게 말해서 프로그램이 제대로 안짜여져서 성능이 안나오는거지 대역폭때문에 그런게 아닙니다.

    저기 윈8 기대하는건 엑박을 만든 마소에서 만드는 거니깐 제대로된 에뮬레이터를 만들수 있겠죠. dx쓰는것도 마찬가지구요(약간 구조가 다르긴 하지만요)
    프로그램만 잘짜여지면 포팅한수준을 기대해도 되기 때문에 아무런 문제가 없습니다.
    Lv.6 Ress (2011-05-27 00:54:14)
    네 ..
    만일 윈8에서 게임을 돌리려고해도 pc로는
    콘솔만큼의 성능이 안나올거란 말을적고싶었을뿐입니다
    pc가 아무리 해상도가크고 잘나와도 아직은
    어쩔수 없는부분이고요
    대신 액박같은경우는 동영상은 단지 dvd급이니 게임빼면
    아무것도아닌 바보상자인것이지요
    위에적힌 글을보고
    솔직히 윈8에서 콘솔게임이 지원되면좋겠다는생각을
    가진 사람입니다
    Lv.5 a? (2011-05-27 02:12:06)
    분란이 있을법한 댓글은 남기는게 아닌데
    화가 나셨더라도 그러려니 해주세요 ㅠ
    저도 매우 기대중입니다. 진짜 된다면 그렇게 좋을수가 없겠죠. ㅎㅎ
    Lv.6 Ress (2011-05-27 09:42:34)
    화난거 아니에요
    낮에 일하다짜증이 섞여있을때 괜히
    다른분에게 공격적으로 적은거같아요 a?님에게 화를낸거
    같아 사실좀 미안한마음이 많았어요
    죄송합니다
    Lv.4 bb950606 (2011-05-29 18:21:25)
    엑박360게임을 pc에서 돌리는건 기대안되네요..
    차라리 옵션 추가해서 pc동시발매로 사양좋게 모든타이틀 발매한다면 몰라도..어짜피 엑박있는마당에 pc에서 돌리는게 무슨 의미가..



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