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  • 제논 제퍼 사양 딸리지는 않나요???
    작성자 : 월리를 | 조회수 : 1098 (2011-06-21 오후 10:26:36)
     상식적으로 5,6년전에 나왔던 기기라면
    그래픽카드,cpu등이 현재 게임 돌리기엔 버겁지 않을까 싶은데 최신게임이라도 무리 없나요?





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    Lv.4 티타늄종이 (2011-06-21 22:35:49)
    Xbox 360은 전 기종 사양이 같습니다.
    모든 게임이 똑같은 사양으로 개발이 됩니다.
    제논이던, 신형이던 다 똑같은 그래픽을 뽑아냅니다.
    물론 아주 작은 차이는 있을수도 있지만 99% 동일합니다.
    그냥 단순히 6년전에 개발된 하드웨어가 어떻게 올해나온 하드웨어와
    비슷한 그래픽을 보여주냐 하면요..
    PC는 모든 하드웨어에 맞추다 보니 최적화가 Xbox 나 PS3처럼 완벽하지는 못합니다.
    하지만 콘솔은 하드웨어를 하나에만 맞추면 되니.. 개발자들이 편합니다.
    그래서 콘솔의 성능을 완벽히 활용할수 있지요.
    물론 PS3같은 경우는 Cell Cpu 때문에 성능을 전부 끌어내지를 못합니다.
    하지만 Cell CPU 자체가 괴물이기 때문에 언차티드나 갓오브워 같은 그래픽을 낼수 있는것이지요.
    Xbox 360에 들어가는 CPU 는 IBM Power PC 3코어, 그래픽은 ATI계열로 지포스로 치자면 7600대 정도??
    라고 주워들었습니다. 그 당시에는 굉장한 사양이었지만 지금으로써는 별볼일 없는 ...
    하여튼, 말하고자 하는것은요.
    지금의 PC는 Xbox 360, PS3보다 우월합니다.
    언차티드2, 갓오브워 아무리 좋다고 한들..
    PC에서 안티얼리어싱 x4만 먹여도 그냥 콘솔을 뛰어넘습니다.
    이게 현 콘솔세대의 한계이며 차세대기의 필요성입니다.
    Lv.3 월리를 (2011-06-21 22:44:28)
    와.......자세한 설명 정말 감사합니다., 쏙쏙 알아들었습니다. 좋은 밤 되세요~
    Lv.7 MSXLOVE (2011-06-21 22:44:57)
    저전력, 저비용 공정으로 내려가지 더 고성능으로 가지 않습니다. 조만간 램+cpu+gpu 칩하나로 구성된 xbox360 기판이 나온답니다. 개발은 아무래도 sw노하우가 있는 xbox360이 더 용이한 편입니다.
    언리얼같은 엔진을 사용하면 기본이 멀티지원(pc,xbox360,ps3)기 때문에 개발사입장에서는
    편합니다. 다만 엔진 비용이 제법 나가서 그렇지만 대세가 멀티플래폼 엔진입니다.
    Lv.7 Ress (2011-06-21 23:11:14)
    다른분들이 너무 디테일하게 설명을해주셨네요
    간단히 설명드리면 액박은 다똑같다라는 말인내용입니다
    예전보다 지금이 나노기술이좋아 공정면에서 발열이조금적어진것일뿐
    똑같다라는 내용들입니다
    Lv.3 크리오프리스 (2011-06-21 23:39:27)
    소음은 좀 심하긴하죠..
    Lv.6 민탱이 (2011-06-22 11:40:50)
    모델차이지,,기능차이는 없는거죠.



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