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  • TU파일 형식에 대해 질문좀 드리겠습니다
    작성자 : 샹글라스 | 조회수 : 1661 (2011-12-24 오후 7:35:20)
    오늘 타이틀 업데이트 다운받는 사이트에 가서 티유 파일을 여러게 받던중
    중복되는게 있는걸 발견했습니다
    그래서 파일을 한번 살펴보니
    형식이 두 부류로 나뉘는것 같더라구요~
    예를 들면
    TU_1A581V7_000000C000000.0000000000183
    이런 형식과
    tu00000002_00000000
    이런형식 입니다
    크라이시스2 TU를 다운받을려니 중복같은게 나오더라구요
    하나는 대문자에 영문숫자조합이 길고
    하나는 소문자에 조합이 단순해 보이는데요
    이것이 뭐가 다른지 모르겠습니다
    일단 엑박 하드에 집어 넣으면 꼬일까봐서
    안넣고 있는데요
    두 형식의 파일들이 경로가 다른건 아닌지 모르겠습니다
    검색을 해보니 댓글에 경로가 다른것 같이 나오는것 같은데
    아직 검색 실력이 좋지 않아서 내용을 찾기가 힘이 듭니다
    어떤분은 소문자로 넣으면 지워진다는둥
    어떤분은 대문자로 넣으면 지워진다는둥... 뭐가 뭔지 도통 알수가 없어요
    같은 TU파일이 존재하는것도 이상하구요
    제가 로더쪽에 지식이 얄팍해서 아는게 별로 없는데
    이부분은 좀 모르겠습니다
    알기쉽게 설명좀 해주셨으면 하는 바램이 있네요
     





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    Lv.8 pamas (2011-12-24 19:59:19)
    DLC 사용이나 기타 게임 패치 등을 위해 TU 가 필요합니다.

    TU란?
    타이틀 업데이트 (title update), 게임 패치라고 보면 됩니다.

    사용법
    원래 TU는 라이브 접속한 상태에서 게임 실행하면 자동으로 받아지는 건데
    로더 사용자는 TU 파일을 http://www.xbuc.net 에서 받아야합니다.
    http://www.xbuc.net 없으면?? -> 없습니다. 라이브 접속 말고 구할 수 없습니다.
    일단 xbuc 게임 이름으로 검색하고 게임의 '미디어아디' 가 같은 가장 최신 TU를 받아서
    내장하드 Cache 폴더에 넣으면 됩니다.

    여기서 중요한게 '미디어아이디'입니다.
    Default.xex의 식별 기호 같은건데 이게 다르면 TU파일 적용이 안됩니다.
    보통 정발 게임의 TU는 xbuc에 없습니다. (국내 정박 사용자분들이 좀 올려 주면 좋겠네요)
    그럼 정발 게임의 DLC는 사용할 수 없느냐?
    예 정상적으론 사용할 수 없지만 편법이 있습니다.
    TU파일이 있는 PAL 이나 NTSC Default.xex를 구해서 정발 게임의 Default.xex 랑 교체 하면 됩니다.
    그,, 암살자 게임이 이런식으로 가능합니다.

    * 요즘 나오는 게임중에 TU를 받아보면 'tu00000008_00000000' 이런식인 TU가 있습니다.
    (보통 TU는 'TU_10LC26B_0000008000000.0000000000082' 이런 형식입니다.)
    'tu00000008_00000000' 이런 TU는 내장하드 Cache 폴더 말고
    Content > 0000000000000000 > 게임타이틀아이디 >000B0000 > TU 파일 형식으로 넣어줘야합니다.


    ps1. 미디어아이디 알아내는 방법
    abgx360으로 Default.xex를 열어보면
    XEX Media ID: C91AD4300A7E1AC3B325F1DB-61C746D7
    이런식으로 나오는데 뒤 쪽 '61C746D7' 가 미디어 아이디 입니다.

    ps2. 가끔 게임 에디트나 기타 핵을 위해 Default.xex를 수정하는 경우가 있습니가.
    그런 경우 TU 파일을 넣으면 게임 실행이 안됩니다.
    수정된 Default.xex 를 포기하던지 TU를 지워야합니다.
    Lv.4 샹글라스 (2011-12-24 20:41:27)
    파마스님~ 답변 감사합니다
    미디어 아이디를 확인을 통해서 하나 하나 받던중
    이상하다 싶었는데 역시나 였군요
    감사합니다
    근데 추신2번은 처음 알게 된 사실이네요
    티유파일을 받기 어려운 게임의 디엘시를 적용시키기 위해서
    다른지역의 디폴트 파일을 받아 덮어 쓰는것을 봤는데..
    적용이 안되나 봐요
    이게 타이틀 아이디가 다를경우에 생기는 현상인가요?
    제가 개념을 이해하고 있는지 조차 모르겠습니다
    제가 이때까지 정리한 내용들을 보면 그렇게 들려서요 ^^;
    디엘시의 최상위폴더와 타이틀 아이디가 동일 하지 않는것을 봤거든요
    지역이 다르다거나 수정을 해서 나온게임의 경우를 말이죠
    얼마전에 북두무쌍 일판과 북미판의 경우가 그러 하던데..
    제가 개념을 이해하고 있는건가요?
    Lv.8 pamas (2011-12-24 22:10:13)
    Default.xex 파일 교체는 상관없습니다. 수정안된 순정 Default.xex 파일을
    그대로 그냥 교체해서 미미디어 DI 값만 바꿔주는거 뿐이니까요.
    Default.xex 를 수정한 경우에만 TU 가 적용이 안 된다는 얘기입니다.

    Default.xex 교체는 수정을 한것이 아니라 수정 안된
    순정Default.xex 파일들끼리 교체를 한거 뿐이지요. 교체만 했을뿐
    Default.xex 파일자체가 수정된건 아닙니다.
    TU가 적용이 안된다는 경우는 Default.xex 파일 자체를 수정했을 경우 입니다.
    근데 보통 Default.xex 파일을 수정할 경우는 없죠., 수정할 필요도 없구요.

    Default.xex 파일을 교체할 경우는 내가 한글판 겜을 갖고 있는데 TU는 영문판만 있을 경우
    TU 적용을 시킬수가 없으니까 갖고 있는 영문 TU와 미디어 ID가 일치하는 영문 Default.xex 로
    교체를 해서 영문 TU를 적용시킬수가 있는것입니다.

    이럴 경우는 (수정 안된)Default.xex 파일들끼리 교체를 한거뿐이지
    Default.xex 파일자체를 수정한 경우는 아니죠. 아무 상관없습니다.
    미디어 ID가 다른 Default.xex 끼리 교체를 해서 미이어 ID 값만 바꿔주는거 뿐이니까요.
    Lv.4 샹글라스 (2011-12-25 14:49:45)
    아~ 제가 잘못이해 했군요
    수정된 디폴트 파일인데 그냥 디폴트 파일로 해석을 해버렸어요
    자세한 설명 너무 감사합니다
    이제 개념이 좀 잡혔어요~



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