메뉴 www.fafan.kr
파판 >> PS자료실
  • 로그인
  • 제3차 슈퍼 로봇 대전α PAR 개조 코드 자동 생성 툴 Ver1.2 a
    작성자 : 기렌자비 | 조회수 : 998 (2005-10-01 오전 5:24:39)
    - 첨부파일
      srwa3_par12a.zip
    대응 OS Windows95/98/98SE/Me/2000/XP
    필요 소프트 Microsoft Visual Basic 6.0 SP5 런타임


    PlayStation2 제3차 슈퍼 로봇 대전α의 PAR용 개조 코드를 자동 계산·생성하는 툴입니다.
    유닛 변경, 무기 성능 변경, 기본 BGM 변경, 파일럿 변경, 습득 정신 변경의 코드가 자동 생성할 수 있습니다.

    미보증이므로 사용하는 것으로써 발생하는 모든 손해의 책임을 작자는 업지 않습니다.
    모두 자기책임으로 사용해 주세요.
    질문, 버그 보고등은 메일 or 게시판으로 부탁드립니다.
    기능 추가는 서치 직공씨로부터의 코드 제공이 없는 한 불가능해서
    단순한 기능 추가의 요망은 받아들이고 있지 않습니다.
    스스로 서치 한 코드의 계산식을 더한 요망이라면 검토합니다.


    -이력-
    Ver1.2a 2005/09/22 유닛 변경:등록을 모두 삭제하면 강제 종료하는 버그를 수정.
    파일럿 변경:등록을 모두 삭제하면 강제 종료하는 버그를 수정.
    Ver1.2 2005/09/16 유닛 변경:변경 등록에 연동해 기본 BGM, 무기 성능의 리스트도 변경하도록(듯이) 수정.
    무기 성능:무기 성능 변경 코드 생성 기능을 추가.
    파일럿 변경:변경 등록에 연동해 습득 정신의 리스트도 변경하도록(듯이) 수정.
    코드 생성:기본 BGM, 습득 정신의 코드에 플래그 제어 코드를 추가하도록(듯이) 수정.
    그 외:Tab 키에 의한 포커스 이동 차례를 조정.
    Ver1.1 2005/09/07 유닛 변경:간이판의 아르바이트 기입 코드 2행을 워드 기입 코드 1행으로 변경.
    기본 BGM 변경:안정판의 조건 코드를 변경.
    습득 정신 변경:습득 정신 커멘드 변경 코드 생성 기능을 추가.
    코드 생성:WindowsXP 이외로 암호화할 수 없는 버그를 수정.
    그 외:윈도우 사이즈를 변경.
    Ver1.0 2005/09/04 유닛 변경:디버그용 논리를 삭제.
    유닛 변경:바이트 기입 코드 2행을 워드 기입 코드 1행으로 변경.
    기본 BGM:BGM 리스트의 「BGM 없음」을 「무음 소재」로 명칭 변경.
    Ver1.0 2005/09/03 초기 릴리스.






    글쓰기 | 수정 | 삭제 | 목록   

    Lv.4 ((둥~)) (2005-10-22 15:26:49)
    이런것도 가능한가 보네요 @.@;;;



    도배방지 : 0

    글쓰기 | 수정 | 삭제 | 목록   

     

    <<7677787980

    Copyright ⓒ FINALFANTASIA.COM All rights reserved.