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  • PS4 본편과 업데이트 파일 합치는 방법 이렇게 하면 되나요?
    작성자 : nxyxn13 | 조회수 : 9164 (2022-07-16 오전 1:19:53)
    정상적으로 실행되는 본편과 업데이트PKG파일을  orbis-pub-chk로 다를 폴더에 풀어줌
    각각 Sc0의 폴더 내용물을 Image0/sce_sys에 넣음
    패치폴더의 image0 내용물을 게임폴더 image0에 덮어씌움
    게임폴더 image0 이름을 게임코드명으로 바꿈
    gengp4로 gp4파일 생성
    orbis-pub-gen로 빌드

    이렇게 하면 본편과 업데이트 통합파일이 만들어 질 것 같은데
    혹시 잘못된 부분이 있거나 문제가 발생하는 경우가 있을까요?







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    Lv.8 레종79 (2022-07-16 11:57:27)
    통합릴 관련 툴은 리패키지 or cmd 스크립트 등등
    현재 와서는 여러가지 나왔고 다 써봤지만
    저도 그냥 말씀하신 방법만 쓰고 있네영.
    (물론 위에 언급한 툴들의 편의성이 있긴함)

    업데이트쪽 Sc0에 있는 param.sfo를 헥스에디터로
    열어보면 중간쯤 되려나 gp -> gd로 변경
    app버전표시도 1.00으로 수정과
    맨 마지막 라인(맨 밑줄)에는 master 버전 표시인데
    업뎃 버전에 맞게 수정하면 좋을 듯 싶습니다.
    또한,특정겜 업데이트파일의 param.sfo에는
    리마스터 체크가 된 경우엔 sfo툴로 열어서
    체크해제하고 저장하시고 작업하셔야 되영.

    참고로 master version은 발매 직전까지의 본베이스
    버전이라 생각하시면 되고 app version은 업데이트 버전
    이라 생각하시면 됩니다.

    PS4 모딩 작업을 많이 하기에 익숙해서 전 저리 하지만
    그게 귀찮고 그러시다면 간편한 툴도 많으니 그쪽으로
    쓰시는게 나을거에영.
    그럼 행운을 빌께영~
    Lv.5 nxyxn13 (2022-07-17 00:00:34)
    답변 감사합니다. ^^



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