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그란투리스모
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PS코드
부신 제로 아틀라스 베스트 컬렉션
기렌자비
2005-06-20 오후 3:28:03 Hit. 411
BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO Atlus Best Collection SLPM_653.78 VER=2.01
M
EC8782E0 144503BC
소지금 최대
1CC3A850 17E9C70C
소지금 최대
1C9AF3A8 15F6E79D
1C9AF3AC 603408BD
1C8EF4FC 2054EA12
1C8EF400 0C5393C5
1C8EF404 2894C70C
시청사앞에서 쇼핑하면 소지금 최대
1C8EF5F4 1456E7C6
매입하면 소지금 최대
1C8EF438 1456E7C6
전투의 획득금 최대
1CB64CBC 1456E7C6
경험치 최대
1C8B0290 1456E7C6
경험치 x배
1CB82558 14540xxx
xxx=
789=2배
749=4배
709=8배
6 C9=16배
트랩 게임
1도 성공하면 스코아 최대
1C84D86C 1456E7C6
메달 획득하면 최대
1C84DD04 1456E7C6
전투후 소재 획득하면 99개
1C8E0250 1456E7C6
마법 이시아이성 하면 소재전종?x개
1C8E0330 F846E7xx
전투후 소재 획득하면 99개의 부산물
xx=
D7=50
88=99
마법 이시아이이루어도 소재 줄어 들지 않는다
1C843500 3873E7A5
1C843518 3873E7A5
1행째가 왼쪽, 2행째가 오른쪽의 소재
마법 이시아이성 하면 소재 x개
1C843500 3853E7xx
1C843518 3853E7xx
xx=
D7=50
88=99
1행째가 왼쪽, 2행째가 오른쪽의 소재
LVUP 하면 HPx로 변경
1C8B0BD8 3859xxxx
xxxx=
D41D=5000
089C=9999
LVUP 하면 힘~행운도 x로 변경
1C8BB57C 3858xxxx
xxxx=
E611=500
E404=999
HPx로 변경
1C8B11AC 149327C6
1C8B11B0 3854xxxx
1C8B11B4 B754E7A5
xxxx=
D41D=5000
089C=9999
힘~행운도 x로 변경
1C8BB40C 149327C6
1C8BB410 3854xxxx
1C8BB414 B754E7A5
민첩도에는 효과 없음
xxxx=
E611=500
E404=999
아군 HP최대치 유지
1C8B11AC 149327C6
1C8B11B0 9754E7A5
1C8B11B4 B754E7A7
마술사 마법 최대 사용 회수 유지
1C8BF854 1456E7C6
승려 마법 최대 사용 회수 유지
1C8BEE34 1456E7C6
여인숙에 묵으면 마술사 마법 최대·나머지 사용 회수9+α
1C8BEE34 385AE79E
1C8BEE6C B464B00C
여인숙에 묵으면 승려 마법 최대·나머지 사용 회수9+α
1C8BF854 385AE79E
1C8BF88C B464B00C
마법을 사용해도 9에 고정됩니다
2행째를 삭제하면 나머지 사용 회수만 9가 됩니다
반드시 위기 히트
1CBFBD84 1456E7C6
적위기 히트 하지 않는다
1CBF1098 0C4C0BBB
아군 반드시 명중
1CBFB964 3854E7A5
적 반드시 miss
1CBF1130 3854E76C
모험자 등록시 포인트 99
1C866074 1456E7C2
1C83244C 1416F7C8
모험자 등록시 나머지 포인트 0에서도 배분된다
1C83274C 1456E7C2
0 이하가 되면 증가해 갈 것입니다가(표시상은 플러스입니다만 실제로는 마이너스가 되어 있습니다)
나머지가 0이 아니어도 배분을 종료할 수 있습니다
모험자 등록시 나머지 포인트에 관계없이 종료 가능
1C832404 0C59FF0F
1C832954 0C59FE37
배분을 하지 않아도 종료할 수 있습니다
전투 종료시 TRUST 상승하면 x로 변경
1C8BDBD0 3854xxxx
xxxx=
08B5=10000(최대)
메뉴 열면 TRUST 최대
1C8BE9D4 148627C6
1C8BE9D8 384408B5
1C8BE9F4 B744E7A5
TRUST 감소하지 않는다
1C8BDED0 1496D7C8
마법석 사용하면 마술사 마법 랭크 x로 변경
1C8BF05C 3844E7xx
마법석 사용하면 승려 마법 랭크 x로 변경
1C8BFA84 3844E7xx
xx=
A6=1
D7=50
88=99
마법석 사용하면 마술사 마법 랭크 최대(마스터)※1
1C8BF058 1456E7C6
마법석 사용하면 승려 마법 랭크 최대(마스터)※1
1C8BFA80 1456E7C6
마술사 마법 랭크 최대(마스터)※2
1C8BF3F8 149327C6
1C8BF3FC 85B4E781
1C8BF304 B354E7A5
승려 마법 랭크 최대(마스터)※2
1C8BFD18 149327C6
1C8BFD1C 85B4E781
1C8BFD24 B354E7A5
코드 사용중은 마법 이시아이성메뉴로 습득 불가, 강화 불가라고 표시됩니다만
코드의 사용을 멈추면 MASTER가 됩니다.
사용한 마술사 마법 랭크 x로 변경
1C8BF4A0 14B427C6
1C8BF4A4 3854E7xx
1C8BF4AC B354E7A5
사용한 승려 마법 랭크 x로 변경
1C8BFEC0 14B427C6
1C8BFEC4 3854E7xx
1C8BFECC B354E7A5
그 외 어떠한 조건에 의해서 습득하고 있지 않는 것도 랭크 x가 됩니다
전종 습득의 실패작으로 잘 알고 있지 않습니다
xx=
A6=1
D7=50
88=99
마술사 마법 랭크 x로 변경 그 1
1C8B188C 384EE7xx
1C8B1890 B48EE7A5
1C8B189C 3854E7A6
마술사 마법 랭크 x로 변경 그 2
1C8B2F9C 384EE7xx
1C8B2FA0 B48EE7A5
1C8B189C 3854E7A6
승려 마법 랭크 x로 변경 그 1
1C8B1B9C 384EE7xx
1C8B1BA0 B48EE7A5
1C8B1BAC 3854E7A6
승려 마법 랭크 x로 변경 그 2
1C8B306C 384EE7xx
1C8B3070 B48EE7A5
1C8B1BAC 3854E7A6
메뉴의 마법의 항목을 모두 확인하면 유효
전종 습득판입니다만 본래의 최대 랭크를 넘으면 강화 불가가 됩니다.
xx=
A6=1
D7=50
88=99
전AA사용 회수 x로 변경
1C9AF328 14561FC6
1C9AF32C 384CE7yy※3
1C9AF330 384Bxxxx※4
1C9AF334 2052E773
1C9AF338 2B31E7AA
1C9AF33C 144D2FE5
1C9AF340 13CF37C6
1C9AF344 B30C6F3D※3
1C9AF348 B70B6F39※4
1C9AF34C 372DE7A6
1C9AF350 07B6B00E
1C9AF354 B3CC6E3D※3
1C9AF358 15F6E79D
1C9AF35C B7CB6E39※4
1C8B9F48 0C5393A5
최초 분자의 표시가 큰 상태입니다만,
1번전투로 AA를 사용하면 정상적으로 됩니다.
라이브러리에는 등록되지 않으므로 주의해 주세요.
xxxx=
E549=700
EAB1=1300(모든 숙련도가 별 3)
yy=
A6=습득
A8=습득+세트(모든 AA를 전투중 사용가능)
스테이터스 비정상으로 안 된다
1C8B9F40 B096E7A5
1C8B9F44 1456D7C6
HP최대 유지와 병용 하면 사망하지 않게 됩니다
리더 사망
3CC45E61 1456E7C5
4CC45E00 1456E7A5
4CC45E04 1456E7A5
의뢰 이벤트용.최초의 1행만으로도 좋을지도 모릅니다
HP최대치 유지, 스테이터스 이상과의 병용은 불가
리더 죽음의 신빙 나무
3CC45E60 1456E7A6
의뢰 이벤트용.이쪽은 실제로 시험하지 않기 때문에 효과 없을지도 모릅니다
KILL(몬스터 넘어뜨린 수) x배
1C8E4EFC 3873E7xx
xx=
A7=2배
A8=3배
9 F=10배
D7=50배(1체 넘어뜨리면 도감에 그 몬스터의 모든 항목이 기록된다)
전몬스터 KILL 최대
1C8E5144 149327C6
1C8E5148 2054E7A6
1C8E514C 2894692C
1C8E5154 AF54E7A5
조우하지 않은 몬스터는 도감의 이름, 일러스트 이외
모든 항목이 기록됩니다.
라이브러리 전개
1CD14AB4 14930FC6
1CD14AB8 3854E7A6
1CD14ABC B374E7A5
R2의 빨리 감기 확인으로 모두 확인해 주세요
마귀 도감은 전몬스터 KILL 최대를 병용 하면
정보 2의 페이지 이외의 항목이 메워진다고 생각합니다.
서적 리스트에 예비 데이터가 등록되어 버리므로 주의
마귀 도감 정보 2의 아이템 등록
1CD16168 148647C6
1CD1616C 2854502C
1CD16174 B7D4DFAD
라이브러리 new 마크 배제
1C9AF3B8 236BE7A6
1C9AF3BC B48BE7A5
1C9AF3C0 15F6E79D
1C9AF3C4 144BD6A8
1CD14E38 105393C1
1CD14E3C 848BE7A5
R2의 빨리 감기 확인으로 new 마크가 없어집니다
가게 지명도 변동하면 최대
1C8E1A10 1456E7C6
상점판매 인상 변동하면 최대
1C8E1E7C 1456E7C6
바보 코드
메뉴중에서만 최대 HPx에 고정
1C8B11BC 3854xxxx
xxxx=
D41D=5000
089C=9999
적 반드시 위기 히트
1CBF1098 1456E7C6
아군 반드시 miss
1CBFB964 3854E76C
적 반드시 명중
1CBF1130 3854E7A5
마술사 마법 습득하고 있지 않아도 선택 가능
1C8B2FA0 1456E7C6
1C8B189C 3854E7A6
승려 마법 습득하고 있지 않아도 선택 가능
1C8B3070 1456E7C6
1C8B1BAC 3854E7A6
공난에서도 선택 가능합니다만
비전투중에 사용 가능한 것(리프등 ) 밖에 효과가 나오지 않습니다
※1 랭크 x로 변경이라면 본래의 최대 랭크를 넘으면 강화 불가가 됩니다만
이쪽을 사용하면 본래의 최대 랭크가 되어 MASTER가 됩니다.
※2 합성 가능한 돌을 모두 보는(맨 밑까지 스크롤 해 주세요)와
마법 이시아이성으로 작성 가능한 마법(합성 사고는 제외하다)을 전원이 습득+랭크가 변경되어?
전종 습득의 실패작으로 잘 알고 있지 않습니다
동작 확인 후는 코드의 사용을 멈추어 주세요.
사용한 채로 마법을 사용하면 마법이 사라져 버립니다.
이 대책 코드는↓에 있습니다
※3 사용 회수만 변경하고 싶은 경우는※3의 3행을 삭제해 주세요.
※4 습득 or습득+세트에만 하고 싶은 경우는※4의 3행을 삭제해 주세요.
습득만의 경우는 코드의 사용을 멈추지 않으면 세트 할 수 없습니다.
마법 랭크 최대(마스터)
1C9AF368 204DE7A9
1C9AF36C 272CBBE1
1C9AF370 077FE7A3
1C9AF374 8354E7A5
1C9AF378 85B4E781
1C9AF37C B354E7A5
1C9AF380 15F6E79D
1C9AF38C 272CBBF1
1C9AF390 037FB00E
1C9AF394 8354E7A5
1C9AF398 15F6E79D
1C8BF3F8 0C5393B5
1C8BF3FC 149327C6
1C8BFD18 0C5393B5
1C8BFD1C 149327C6
메뉴의 아이템→마법석 사용 화면을 확인해도 유효
패드 코드 플러스 형식(복호화 상태)
D056D540 0000xxxx
xxxx=
0001=L2
0002=R2
0004=L1
0008=R1
0010=△
0020=○
0040=×
0080=□
0100=SELECT
0200=L3
0400=R3
0800=START
1000=상
2000=우
4000=하
8000=좌
패드 코드 마이너스 형식(복호화 상태)
D056C202 0000xxxx
xxxx=
FFFE=SELECT
FFFD=L3
FFFB=R3
FFF7=START
FFEF=위
FFDF= 오른쪽
FFBF=아래
FF7F=왼쪽
FEFF=L2
FDFF=R2
FBFF=L1
F7FF=R1
EFFF=△
DFFF=○
BFFF=×
7FFF=□
패드 관계의 메모
lw v1, $9bc8(gp)로 패드의 기본 주소를 로드.그것을 베이스로 각 상대 포인터로 패드 정보를 로드하고 있는 것 같다
이런 식으로
lw v1, $9bc8(gp)
lw x, $00yy(v1)
v1=0056D520
yy=
18~20=0056 D538~0056 D540=패드 플러스 형식
2 c=0056 D54c=왼쪽 스틱의 무엇인가
2 e=0056 D54e=왼쪽 스틱의 무엇인가
소지금에
1C9AF3E8 9734E7yy
1C9AF3EC 15F6E79D
1C9AF3F0 603408BD
1C8EF4FC 0C5393D5
1C8EF400 91CD4CDD
yy=
B9=2 c의 값을 표시
BB=2 e의 값을 표시
오른쪽 스틱은 직접 로드하고 있는 것 같습니다.
이런 식으로
lui at, $0057
lh x, $d5yy(at)
yy=
50=0056 d550= 오른쪽 스틱의 무엇인가
52=0056 d552= 오른쪽 스틱의 무엇인가
소지금에
1C9AF3E8 9734E7yy
1C9AF3EC 15F6E79D
1C9AF3F0 603408BD
1C8EF4FC 0C5393D5
1C8EF400 91CD4CDD
yy=
D5=0056 d550의 값을 표시
D7=0056 d552의 값을 표시
lw v1, $9bc8(gp)의 v1=0056 D520는 고정되고 있는 것으로 위를 유용
표시된 수치는 대개 이와 같게 되었습니다.
상하 좌우 다 각각 기운 상태의 수치(2 c·0056d550)
80
00 ff
80
상하 좌우 다 각각 기운 상태의 수치(2 e·0056d552)
00
80 80
ff
잘 모릅니다…
Lv.44 / 프사이 . 기렌자비 (astaros)
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드라그 온 드라군2 봉인의 홍, 배덕의 흑
3
기렌자비
2005.06.20
563
일본
부신 제로 아틀라스 베스트 컬렉션
기렌자비
2005.06.20
412
액플
유희왕 진 듀얼 몬스터즈
기렌자비
2005.06.18
391
액플
카무라이
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darkduran
2005.06.17
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액플
슬레이어즈 로얄
2
darkduran
2005.06.17
428
액플
싸움 대장
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기렌자비
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메탈사가 ~사진의 사슬
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기렌자비
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싸움의 대장 액플 코드 추가 입니다 겐카 kenka
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싸움의 대장 액플 코드입니다. 겐카 kenka
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제르
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코브
[일본판]테일즈오브 심포니아
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[코드브레이크]수왕기
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혼자 쓰고 읽어보시길...
인생에 대해 후회하길 바란다!
오지 말기를 바랍니다. 이 한량
고마 치아라
너나 노력해라!
ㄴㅁㅅㅂㄴㅇ
오지 말기를 바랍니다. 한량.
고마 알아봐도 되.
뭘 할까?
오지 마라. 오지 마라. 이 한량아.
뭘 하면 좋을까?
너는 그냥 혼자 살아라!
오지 말기를 바랍니다.
빤쮸랑 진지한 대화를 하냐?
노력만해라!
오지 마라. 이 한량.
노력해도 안돼 너는
오지 말기를... ...
오 다른 그림
오지 마라. 이 인간아.
오지 말기를 바랍니다.
진급 축하드립니다.
진급축하드려요
광고 증말 근절안됨!
진급 축하드립니다.
방구석 히코모리.
니나 존나 좋아해라.
많기는 뭐가 많을까. 오지 마라. 한량아.
오지 말기를 바랍니다.
진급 축하드려요
진급 축하드립니다.
싫네요
싫은곳
시원한 리뷰 최고!최고!
오지 말기를 바랍니다. 이 한량 인간아.
이런걸 정보라고 수준이 참...
이러고 돈벌이가 되나?
아 쓰레기.
잘 되신거 같네요...^^;
이게 지식?
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