타이밍에 맞춰 버튼을 눌러, 승리하는 전투방식 |
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특수 방호복“마르스”를 입고, 유적 사람들과 싸우는 전투방식.그 시스템은“Double Circle Battle(통칭:DCB)”라고 명명된 독자적인 시스템으로 전개해 간다.
DCB의 특징은, 좌우에 표시된 2개의 써클.이 2개의 써클은 각각 공격(붉은 엔:우측) 방어(푸른 엔:좌측)로 나누어져 있다.이 써클에 따라 이동하는 아이콘을, 타겟과 겹치도록 버튼 입력! 그러면, 공격이나 방어를 할 수 있다.입력하는 버튼에 의해 주는 데미지량이 변화하여 공격을 성공시키면 필살기를 사용할 수도 있다.
덧붙여 패배 조건은 「자신의 HP가 0이 된다(방어 써클에서 입력에 실패, HP감소)」나 「제한 턴 내(화면상단 중앙에 표시)에 적HP를 0으로 할 수가 없을때」 등 전투에 따라 변화한다.특히 제한 턴에는 요주의! 입력 미스를 반복하면, 눈 깜짝할 사이에 턴이 끝나 버린다. |
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적/청의 써클이 출현해, 전투시작! 화면상단 좌우에 표시되고 있는 것은 자신과 적의 HP |
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전투가 시작되면 써클상의 아이콘 이동.타겟과 겹쳤을 때를 노려 버튼을 입력한다. |
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적/청의 써클이 나타나면, 전투가 시작! 화면상단 좌우에 표시되고 있는 것은 자신과 적의 HP |
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제한 턴내에 적의 HP를 0으로 할 수 있으면 승리! 데미지를 주는 필살기 사용이 포인트다. |
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자신의 HP가 0이 되거나 제한 턴내에 적을 넘어뜨릴 수 없으면 패배. 써클에 대응하는 버튼을 확실히 입력하자 |
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타겟과 대응하는 키 조작 |
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입력하는 버튼은, 각 버튼에 의해 효과가 다르다. 또한, 누를 때에 일정량 게이지를 소비해, 게이지 잔량이 적으면 입력할 수가 없다(게이지는 자동으로 회복).써클의 성질이나 상황에 따라 버튼 입력을 바꾸어 공격/방어를 하자. |
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게이지 회복이 늦지만, 위력이 높고, 범위도 넓은 공격 전용 액션 |
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위력은 적지만, 게이지 회복이 빠르다.공격/방어를 겸할 수 있다. |
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방어 액션.반응은 늦지만, 필살기술 게이지를 모이기 쉽다 |
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게이지 MAX시만 사용 가능.적에게 대데미지를 주는 공격 |
관련 링크 |
■아이디어 팩토리
■「파멸의 마르스」
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