2009-05-25 오후 11:23:47 Hit. 2082
기체 한계치란? 기체가 발휘할수 있는 최대 능력으로써 파일럿이 없고 지휘치의 영향을 받지 않은 상태가 100%의 성능을 발휘합니다. 전용기의 경우 해당자 탑승시 한계치에 +50%가 추가되며 이밖에 사이코뮤 탑재의 경우에는 뉴타입 탑승시 해당 파일럿의 일반 능력치 이외에 뉴타입 능력치만큼 기체한계가 더해진다고 할수 있습니다. 기체 한계치의 영향 기체의 한계치가 높을수록 탑승 파일럿이 발휘할수 있는 기체의 한계가 높아집니다. 기체의 한계치로 인해 파일럿 탑승시 상승 한계가 정해지는것은 아래와 같습니다. 파일럿의 사격 -> 사격횟수 파일럿의 격투 -> 격투횟수 파일럿의 회피 -> 운동성 상승 명중률,내구와 같은 이밖의 능력은 한계치 100%의 기체와 250% 기체에 타도 파일럿 능력에 따라 동일하게 상승합니다. ● 파일럿 능력치가 기체에 미치는 영향 파일럿의 사격 사격계 무기의 명중률,사격 횟수에 영향을 줍니다. 사격능력치 1당 기체능력 +5%에 해당합니다. 사격횟수가 증가합니다 사격능력치 1당 명중률이 기본 명중률에 +3% (기체한계치의 영향을 받지 않습니다.) 이밖에 다른무기 사용하는 확률증가 효과도 있습니다. 사격능력치 1당 사격계열무기2 사용확률 +5% 사격능력치 1당 사격계열무기3 사용확률 +2% 사격능력치 1당 사격계열무기4 사용확률 +1% 파일럿의 격투 격투계 무기의 명중률,격투 횟수에 영향을 줍니다. 격투능력치 1당 기체능력 +7.5%에 해당합니다. 격투횟수가 증가합니다. 격투능력치 1당 명중률이 기본 명중률에 +3% (기체한계치의 영향을 받지 않습니다.) 숄더태클이 있는 자쿠나 건캐논처럼 돌진공격이 있는 MS의 돌진공격 사용확률 또한 격투능력치 1당 +5% 상승됩니다. 파일럿의 반응 기체의 운동성에 영향을 주며 이는 회피와 관계가 있습니다. 반응능력치 1당 기체능력 +5%에 해당합니다. (운동성이 상승합니다.) 파일럿의 내구 내구능력치 1당 방어력 2%에 해당합니다. 내구 20의 파일럿이 방어 20의 거점에 있을경우 데미지 경감률은 60%입니다. 이밖에도 전투중 부상시(탑승기체 폭파) 회복속도와 관련있습니다. 뉴타입 능력은 S,A,B,C,D 로 나뉘어지며 S가 최상 D가 최하입니다 S는 랭크D에서 각성, A는 랭크C에서 각성 ... D는 랭크S에서 각성 순입니다 각성구 랭크업시 뉴타입 능력치가 1씩 상승하며 S랭크의 뉴타입 능력치 S파일럿은 5 S랭크의 뉴타입 능력치 A파일럿은 4 ... S랭크의 뉴타입 능력치 D파일럿은 1 의 뉴타입 능력을 가지게 됩니다. 뉴타입 능력 1당 사격 한계치 10%에 해당하며 뉴타입 능력 1당 명중 +6%에 해당하고 뉴타입 능력 1당 운동성 한계치 +10%에 해당하므로 뉴타입 능력 1은 사격,반응 능력치에 +2가 된다고 볼수 있습니다. 일반 파일럿 탑승시 기체능력 상승예 위의 계산을 종합해 보면 사격 10 격투 10 반응 10 내구10의 파일럿은 150% 이상의 한계치를 가진 기체에서 모든 능력을 발휘합니다. 이경우 사격횟수는 +50%이므로 1.5배증가 이밖에 운동성 또한 1.5배증가 격투횟수는 +75%이므로 1.75배 증가 이밖에 기체 한계치와 관계없이 사격 명중률 +30% 격투 명중률 +30% 데미지감소율 +20% 입니다 사이코뮤탑재 (뉴타입 능력치만 따로 적용되는 사례) 뉴타입 능력치는 사격,반응에 영향을 줍니다. 하지만 대부분의 기체는 한계치가 높지않고 능력치 20에 가까운 일반 파일럿 또한 드뭅니다. 여기에서 뉴타입에게는 특혜?가 있습니다. 기체 한계치가 낮아서 일반 능력을 다 발휘하지 못하더라도 뉴타입 능력치는 전부 발휘할수 있는 MS가 존재합니다. 사이코뮤 탑재가 그 경우인데요 이경우 일반 능력치는 기체 한계치에 따라 발휘한계가 정해지지만 뉴타입 능력치는 해당 캐릭터의 현재 뉴타입 능력치만큼 발휘됩니다. 뉴타입 능력치 1이면 1이 그대로,5이면 5가 그대로 발휘되는 것이죠. 기체 지형적성에 따른 명중보정 기체 능력치에보면 적성이라고 써있고 옆에 흰색과 회색으로 산,지상,공중,우주...등이 보입니다. 기체의 지형적성인데요 흰색의 지형의 경우 기체가 100% 명중능력을 발휘합니다. 하지만 회색의 경우 명중률이 반감합니다... 즉 50%의 능력입니다. 아무리 건담에탄 아무로라도 물속에서 그라브로로 녹이는? 전법이 구사 가능합니다. 이밖에 이동의 경우에는 흰색은 전부,회색은 반을 발휘합니다. 지휘와 명중. 소좌 이상은 주위 유닛에게도 영향을 주며 중복시에는 더 높은 계급의 캐릭터의 영향을 받습니다. 명중률에 +로 지휘치X1% 회피에 +로 지휘치X0.5 추가무기 사용확률에 + 지휘치X1% 스택내 파일럿 존재시에는 파일럿의 영향을 받습니다. 소위 이상은 위 식의 두배의 영향을 줍니다. 사기에 + 매력X1% 이 존재합니다 지휘범위는 소좌부터 한칸씩 증가하며 커서를 위에 대면 해당위치의 최고 계급자의 범위가 나타납니다.
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