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정보? 라고 할건 없지만 올려봅니다 PS1 멀티트랙 (CD-DA) 게임 음악 포함하는법
SCPH1000
2017-04-13 오전 1:52:46 Hit. 14418
열심히 검색과 눈팅으로 지식을 습득하고 공부하는 와중에
가끔씩 게시글들을 보면 이 PS1 멀티트랙 게임의 음악 재생이 안되서 불편해 하시는분들이 보이더군요
PS1시절에 직접 해보신 분들이야 대부분 아시는 방법이겠지만 혹시라도 이것때문에 고민이신 분들은
도움되시라고
제가 예전에 다른 커뮤니티 활동할때 올렸던 글 그대로 복붙했습니다.
직접 테스트해본 결과 PS3 에서 구동할때도 같은방식으로 합쳐주신뒤 다른게임 넣듯이 넣으시면 게임음악 재생됩니다
링크된 유틸리티들은 전부 프리웨어 혹은 데모로 제공되는 쉐어웨어입니다 ^^;
PS1게임중에 이런 멀티트랙을 활용한 게임들이 좀 되었는데 아무래도 음악이 빠지면 김빠진 콜라같은 기분이죠
혹시라도 글 내용중에 문제되는 부분이 있다면 바로 말씀해주세요
수정 및 삭제처리 하겠습니다
안녕하세요 CD-DA 트랙을 레코딩하는법이 자세히 나와있는곳이 없어서 고민하던중
얼마전에 해외사이트에서 방법을 알아냈습니다 .. 물론 국내에도 많은고수분들이나 전직업자 ( ? ) 분들이
알고계시겠지만 한국어로 자세한 강좌 ( ? ) 가 없기때문에 작성해봅니다 .. 카페분이 궁금해 하시기도 했구요
강좌랄것도없이
PC사용자라면 누구나 따라할 수 있는 쉬운내용이기때문에
도움말정도로 참고해주시면 되겠습니다
우선 준비물이 3가지 필요합니다 ( 링크를 타고 다운로드 하세요 )
1. IsoBuster
http://www.isobuster.com/download.php
2. Monkey's Audio
http://www.monkeysaudio.com/
3. File Renamer Turbo
http://www.kristanixsoftware.com/getfile.php?id=fr
굳이 위 3가지 프로그램이 아니더라도 같은 기능을 하는 다른프로그램이라도 괜찮습니다
File Renamer 같은경우는 그저 확장자를 한꺼번에 바꾸기 위해서 쓰는것이므로
수동으로 확장자를 바꾸신다면 없으셔도 무방합니다
준비물을 전부 챙기셨으면 한번 만들어봅시다
일단 제가 사용할 녀석은 PS1 " 킹오브 파이터 96 " 입니다
아케이드나 새턴버전에 비해서 프레임을 왕창 깎아먹고, 지옥의 로딩시간을 가진
KOF 96 중 가장 저질버전이라고 할 수 있지요 그래도 PS1 밖에 없었던 저는
지옥의 로딩이라도 감지덕지하며
KOF를 집에서 즐길수있다는것만으로도 만족했었습니다
게임은 다른기기 이식작이나 아케이드 버전에 비해 별로지만
CD-DA로 틀어주는 고음질 BGM은 정말 환상적이었지요
( 제 기억엔 음악 자체는 같은음악이지만 단순히 고음질로 업그레이드가 아닌 새로 만든음악으로 기억합니다 )
우선 롬파일을 준비하시고 내용물을 확인합니다
롬파일을 확인해보시면, 트랙 01( BIN 파일 ) 은 게임이미지이고,
트랙 02 ~ 41까지 APE 파일로 구성된 녀석이 바로 CD-DA 음악트랙입니다
※ 꼭 CUE 파일이 있는롬인지 확인하셔야 합니다 저게 없으면 안됩니다
※
" CUE "
파일이 없는경우 다른롬을 구하시거나, 가지고계신 디스크에서 이미지를 새로 떠오셔야 합니다
" CUE "
파일을 만들어 주는 방법도 있지만, 구동이 보장되지않기때문에 글에는 쓰지않겠습니다
이제
"
CUE "
파일을 열어서 한번 구경해봅시다,
메모장같은 프로그램으로 연결해서 열어주시면 내용을 볼 수 있습니다
열어보니 대충 트랙 01 ~ 41 까지의 정보가 기록되어있는게 보이네요
트랙 01번은 게임이미지이기때문에 01번은 제외한 나머지로 진행합니다
※
CUE파일에 써있는 트랙의 확장자가 " BIN " 인지 확인해주세요
※
그럴일은 없지만 혹시라도
" WAV "
나
" APE "
일땐
" BIN "
으로 바꿔주시고 저장합니다
※
수정하실땐 띄어쓰기를 포함한 어떤 다른 정보고 건드리지마시고 꼭 확장자만 바꿔주세요
※
롬파일과
" CUE "
파일을 확인하셨으면 이제
" Monkey's Audio "
프로그램을 열어줍니다
" APE "
파일들을 전부
" Monkey's Audio "
프로그램에 드래그 해주시고,
옵션설정으로 가셔서 파일이 저장될 경로를 지정해줍시다
( 따로 지정 안하시면
" APE "
파일이 있는곳에 그냥 생성합니다 )
그리고 좌측 상단의
" Decompress "
버튼을 눌러주시면
" APE "
를
" WAV "
로 새로 만들어냅니다
굳이 이 프로그램이 아니더라도
" APE "
ㅡ>
" WAV "
로 변환이 가능하면 어떤걸 쓰시던 상관없습니다
( 다만 변환하실때 샘플링레이트가 " 2ch " , " 44100hz " 여야 합니다 )
변환하는데는 몇분 안걸립니다 파일이 많아서 1분정도 걸렸네요
변환이 완료되면 기존에 있던
" APE "
파일은 삭제하시거나, 보관하실거라면 다른곳에 보관해주세요
전부 변환하셨으면 잘 변환이 되었나 확장자 확인과 함께
파일도 한번씩 재생해보시고, 다음단계로 넘어갑니다
이제
" File Renamer Turbo "
프로그
램을 열어줍시다
아랫부분에 빈칸에
"
WAV "
파일들을 전부 드래그해줍니다
드래그 하시고 좌측에
+
모양으로 된
" Add Basic Filter "
버튼을 눌러주세요
이 프로그램 역시 동일한 기능을 갖춘 다른프로그램을 사용하시거나,
수동으로 하나씩 확장자를 바꿔주셔도 무방합니다
버튼을 누르시면 여러가지 항목이 나오는데, 여기서
" Set File Extension "
을 선택해주세요
전부 선택하셨으면 우측에 세가지 항목이 표시됩니다
여기서 두번째
" Overwrite current extension "
을 선택하시고
아래 빈칸에
" BIN "
을 입력해주세요
그러면
" WAV "
파일들이 전부
" BIN "
파일로 확장자가 변환됩니다
전부 확장자가
" BIN "
으로 변환이 되었는지 확인해주시고, 다음단계로 넘어갑니다
이제
" IsoBuster "
프로그램을 실행하시고
좌측 상단에
" Open Image File "
을 눌러줍니다
그러면 탐색창이 나오는데 여기서 롬파일이 지정된경로로 이동하셔서
반드시
" CUE "
파일로
" 열기 "
를 누르셔서 로드해줍니다
※ " BIN "
으로 하시면
안됩니다
※
이제 좌측 상단의
" CD "
버튼을 우클릭하시면
<a href='http://ifh.cc/l-V9MX'><img src='http://ifh.cc/g/V9MX.png' border='0'></a>
이렇게 여러가지 메뉴가 뜨는데 여기서
" Extract CD < Image > "
를 선택하시면 우측에 또 메뉴가 뜹니다
" RAW ( *.bin, *.iso ) "
를 눌러주세요
<a href='http://ifh.cc/l-GN8D'><img src='http://ifh.cc/g/GN8D.png' border='0'></a>
" RAW ( *.bin, *.iso ) "
를 누르면
어디에 저장하실지 지정하라고 합니다 원하시는곳으로 경로 지정해주시고
※
확장자는 기본적으로
" ISO "
로 선택되어있으나
" BIN " 으로 바꿔주시고 저장합니다 ※
- 추가 : PS3는 ISO 쓰셔도 됩니다. 그게 더 안정적인거 같더군요
<a href='http://ifh.cc/l-pogF'><img src='http://ifh.cc/g/pogF.png' border='0'></a>
이런식으로
" BIN "
파일 저장이 끝나면
" CUE "
파일 위치를 물어봅니다
" BIN "
파일 하신곳에 같이 설정하시고 저장버튼을 눌러주세요
<a href='http://ifh.cc/l-UDft'><img src='http://ifh.cc/g/UDft.png' border='0'></a>
이제 CD-DA가 돌아가는 완성된 롬파일로 재탄생했습니다
레코딩전에
PSX 등의 실기처럼 구동되는 에뮬레이터등을 이용해
(
epsxe 에뮬레이터는 확인이 안됩니다 )
구동해서 음악이 나오는지
확인하시고, 레코딩합니다
※
레코딩하실때나, 확인하실때나 항상 로드는
" CUE "
파일로 해주셔야 음악이 재생됩니다
※
CD-DA 게임이 안되서 고민이신분은 모쪼록 도움이 되셨으면 좋겠네요
Lv.4 / 일병 . SCPH1000 (fender99)
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SCPH-1000
SCPH-30005R
PSP-1005
CECHL05
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silicontit
추천
2017-04-13 04:16:52
정성글엔 추천입니다.전 그냥 isobuster로 bin/cue파일 만드는데
다재생되는거 같던데 확인해봐야겠네요
·댓글
SCPH1000
1
추천
2017-04-13 04:54:20
고맙습니다 ^^ 롬자체가 멀티트랙 음악파일을
BIN파일로 만들어서 릴리즈한거면 상관없이 돌아갈겁니다.
APE나 WAV 형식으로 릴한 경우가 있는데 이런경우나,
깔끔하게 한개 이미지로 묶고 싶을때 쓰는법이죠 ㅎㅎ
·댓글
마티커
추천
2017-04-13 06:41:43
저도 플원은 안하지만 정성글에 추천 박고 감니다 ^^
·댓글
사악한멋쟁이
추천
2017-04-13 08:16:16
선추천 후 ...... 좀 보다가 어려워 포기 ㅋㅋㅋ
좋은 글 감사합니다.
·댓글
바람나라길
추천
2017-04-13 10:13:22
예전 본 기억이 있네요.. 추천드림
·댓글
네떡달인
추천
2017-04-13 12:07:27
정성이 깃든글 감사합니다. ^^
·댓글
에수카
추천
2017-04-13 16:25:30
정성이 가득한 글이네요. 추천드립니다.
·댓글
GTO_GTO
추천
2017-04-13 19:52:07
어떻게 구현되는지 고민했던건데...자세한 설명 감사드립니다 ^^
·댓글
사과박스
추천
2017-04-18 10:18:24
오오 다른 동네에서 ?
여기서도 쓰셨네여~ 좋은 정보 감사합니다
데드오어얼라이브가 배경음악이 안나오던데 ㅜㅡㅠ
시도 해봐여겠네여~~
·댓글
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