2005-06-29 오전 12:09:09 Hit. 2373
8월 15일까지 실시중
일본 과학 미래관 1층 행사 존
입장료:900엔 (어른) , 350엔 (18세 이하) ~상설 전시 견학가능 도쿄·오다이바의 일본 과학 미래관에서 4월 23일부터 8월 15일까지 개최되고 있는 특별 기획전 「연애 이야기전-어째서 혼자 있어?」에 두고, 주식회사 세가의 닌텐도 DS용 소프트 「너를 위해서라면 죽을 수 있다」의 디렉터, 요시나가 타쿠미씨가 토크 쇼를 개최했다.
「연애 이야기전-어째서 혼자 들어가지 못해?」는, “연애”를 과학적인 시점으로부터 파악한 특별 기획전.처음 단락으로 구성되어 있어 생물학적인“성”의 신비에 시작해, “마음을 전하는 「사랑하는 사람의 이야기」”이라고 한“감정”이라고 하는 부분에도 발을 디뎌 간다.한층 더 다방면에서“연애”에 대해서 강요하기 위해서 토크 쇼가 기획되고 있다.이번 요시나가 타쿠미씨의 토크 쇼도 그 일환으로서 기획되었다.
「게임과 연애:손가락끝으로부터 싹트는 애정」이라고 제목 된 토크 이벤트로 요시나가씨는, 청강자가 게임 유저 뿐만이 아니다고 하는 상황으로부터, 게임의 제작 현장에 있어서의 디렉터의 입장의 설명으로부터 시작해 「너를 위해서라면 죽을 수 있다」의 제작에 이르는 해설등을 행했다.「너를 위해서라면 죽을 수 있다」는 닌텐도 DS의 제1탄 타이틀이 된 것이지만, 요시나가씨에게 있어서 DS는“손댈 수 있다”라고 하는 점으로 충격적이었다고 한다.거기로부터 스타트해, 「손댄다고 하면 여자 아이에게 손대는 것이 즐겁지만, 에로틱이 되지 않게 하지 않으면 안 된다.서로 접한다고 하는 인간의 근원적인 부분을 게임에 넣을 수 있으면이라고 생각했다」 것이라고 한다.
터치 펜을 시작으로 한 닌텐도 DS의 인터페이스면으로부터 기획은 스타트해, 누구라도 없는 누군가와의 만남의 커뮤니케이션을 「연애 놀이」와 같은 형태로 게임에 떨어뜨리게 되었다.요시나가씨는 현재의 연애에 대해 「여자 아이와 서로 접해 교제하는 것에의 허들이 높게 느끼게 되었지만, “아침 식사를 먹는다”의와 같은 레벨로 보통.「너를 위해서라면 죽을 수 있다」를 플레이 하는 것으로, “연애하는 것”이라고 하는 현실에 돌아갈 수 있는 게임으로 하고 싶었다.플레이 하는 것으로 사람을 좋아하게 되는 충동을 갖는다고 하는데 되돌리지 않으면 안 된다고 생각했다」라고 해설했다.
게임의 제작으로의 고생담으로서는, 하나는 상술한 대로, 별로 에로틱이 되지 않게 하는 것으로, 하나 더는 정보를 제한하는 것이었다고 한다.에로틱이 되지 않도록 말하는 점에 대해서는, 「이 게임은 사내 아이를 위한 게임과 같이 생각되기 쉽상이지만, 실은 여성이라도 즐길 수 있는 유니섹스인 게임으로 완성되고 있다.그것은 제작에 여성이 다수 관련되고 있는 것도 있다고 생각한다」라고 설명.또 하나의 정보를 제한한다고 하는 점에 대해서는 「각각의 플레이어가 어딘가의 누군가를 떠올리기 위해서는, 제대로 그래픽스화하는 것이 아니라 실루엣으로 하는 등 정보를 제한하는 것으로, 수수께끼에 쌓인 여성을 이미지 할 수 있어 유저의 상상력으로 보충할 수 있도록 했다」 것이라고 한다.제작중은 이 정보량의 제한에는 배려를 했다고 한다.
토크 쇼에서는 이 밖에도, 「너를 위해서라면 죽을 수 있다」의 타이틀 결정에 이르기까지의 고생 (300만한 후보중에서 30명정도 밤 30회의 회의를 거쳐서 결정했다든가) 등 비화도 피로.유저가 플레이 해 행복해지는 게임을 만들기 위해서는, 「우선 스스로가 제작해서 좋았다고 생각하는, 만들어 행복해지는 게임으로 하지 않으면 안 된다」라고 되돌아 보듯이 말해, 향후에 대해서는 구체적인 이야기는 나오지 않았지만, 「기분 전환할 수 있는……기분을 끌어 올릴 수 있는 게임을 만들고 싶다.어떤 것이 될지 모르지만, “너 죽을 수 있는 월드”라고 할 수 있는 세계를 펼치는 게임도 만들 수 있으면 좋겠다고 생각하고 있습니다」라고 포부를 말했다.마지막에 내장자로부터 질문을 접수 몇개인가 대답해 이벤트는 종료했다.
이 후 회장을 바꾸어 행해진 포위 취재로, 좀 더 게임 시스템의 제작의 뒤편에 도착해 물어 보았다.연애를 테마로 했을 때, 게임의 시스템적으로는 어드벤쳐 게임 등 몇개인가 선택사항이 있다고 생각되지만, 미니 게임집을 선택한 이유에 대해서는, 「DS의 인터페이스가 터치 펜이라고 하는 인터페이스에 의하기 위해, 선택할 때 일순간으로 가능하게 된다 (지금까지는 키로 선택해 버튼으로 결정이었지만, 터치 펜으로 일순간으로 결정할 수 있어 버린다).어드벤쳐 게임의 이쑤시개밤플레이 해 나가는 것보다, 미니 게임등에서 템포 잘 해 나가는 편이 좋다고 생각했기 때문에」라고 한다.
또, 비교적 전통적인 연애관이라고 하는 인상도 있는 동작품이지만, 이 게임에 대해서 중학생 등은 어떠한 반응이었는가라고 하는 질문에는 「(재료 바레가 되는 것으로 너무 자세하게 쓸 수 없지만) 연애는 「너를 위해서!」(이)라고 할 뿐적인 방향으로 가는 것 만이 아니다고 하는 이 게임의 내용에, 새로운 발견이 있었다고 하는 초등중학생의 유저도 있던 것 같다」라고 코멘트해 주었다.그렇게 말한 의미에서는 바야흐로 전연령, 성별 묻지 않고 이미지를 환기시키는 게임이라고 할 수 있을지도 모른다.
「연애 이야기전」은, 속되지도 않고, 라고 해 어렵게 생각하는 것도 아닌 전시 내용이 되어 있다.이것은 어중간하지 않고, 예를 들어 둘이서 보러 가서 여러가지 서로 이야기해, 생각할 수 있는 내용이라고 하는 의미로, 재미있는 전시 내용이 되고 있다.
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