1998년에 PS로 제1 탄이 발매된 이래, 시대극 과 같은 차분한 세계관과 독특한 게임 시스템으로 주목을 끈 액션 게임 「천주」.
현재는, PS, PS2, Xbox, PSP와 많은 하드하고 합계 8개의 작품이 발된 인기 시리즈다.그 인기의 비밀은, 적을 바로 정면으로부터 넘어뜨려 가는 것이 아니라, 지붕에 오르거나 천정에 매달리거나 강에 기어들어 보거나, 3 D로 표현된 맵의 특수 효과를 사용해 「적의 배후로부터 소리없이 다가가서 일격으로 쓰러뜨린다(게임내에서는 인살로 불린다)」라고 하는 게임 시스템.이 「발견되지 않고 넘어뜨린다」라고 한다, 확실히 닌자만이 가능한 긴장감과 상쾌감은 액션 게임에 새로운 스타일을 불러 들였다고 해도 과언은 아닐 것이다.
그 「천주」의 최신작은 닌텐도 DS용 소프트 「천주 DARK SHADOW」(이하 「천주DS」).본작의 특징은, 무려 트랩.인살과는 다른 새로운 기술을 구사하게 되었던 것이다. |
「천주」의 기본 시스템인, 인살에 대해 복습해 두자.인살을 완성시키기 위해서는, 「적에게 눈치 채이지 않았다」이식해로 「적에게 접근하고 있다」라고 하는 조건이 갖추어지지 않으면 안 된다.이 2개의 조건을 클리어 하기 위해서는, 자연과 상대의 배후로부터 가까워줘야 한다.그 때문에 맵의 지형을 구석구석까지 파악해, 적의 배치를 인식해야 한다.「건물의 그늘에 숨어 인 죽이고, 그 건물의 지붕에 올랐다고 생각하면 지붕으로 이동하고, 이번은 지붕 위로부터 돌연적의 배후에 뛰어 내려 인살」.그런 자신나름의 인살루트를 찾아내고, 부드럽게 인살을 연속시켜 가는 것이 「천주」의 묘미(진정한 즐거움)이다.
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「천주DS」의 핵심, 그것은 「닌자 트랩 액션」
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「천주DS」만이 가능한 신요소.그것은, 인구를 사용해 적을 함정에는 째라고 쓰러뜨리는 「닌자 트랩 액션」.지금까지의 인살 뿐만이 아니라, 적을 유인해 넘어뜨린다고 하는 「닌자 트랩 액션」이 가미되어, 새로운 상쾌감과 게임성을 낳고 있다.또, 「닌자 트랩 액션」이 다영하게 준비되어 있다
적의 잡는 방법에는 「○살」의 바리에이션이 준비되어 있으므로, 여기에서는 그 중의 몇개인가를 소개해 나간다!
수 있습니다.
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▼「토라바사미」▼
토라바사미에 적이 다가가면……적의 다리가 걸려서 쓰러진다.
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▼「수리검」▼
닌자만이 가능한 무기인 수리검을 던져 쓰러뜨린다.「척살」
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▼「지뢰」▼
설치한 지뢰를 적이 밟으면 대폭발이 일어난다!! 「폭살」
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▼「대나무 꼬치」▼
트랩이 작동해 무수한 죽창이 적을 덮친다!「관살」
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▼「독무」▼
분출한 독무로 상대를 쓰러뜨리는 것이 「독살」
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또 하나의 신요소, 그것이 인구생성!소재를 모은다! |
「천주DS」는, 닌텐도 DS의 2 화면을 풀로 활용.상 화면에 필드, 하 화면에 맵과 인구가 표시된다.몹시 단순한 일이지만, 맵이나 인구(아이템)가 보기 쉬워지고 있는 것은 기쁠따름이다.게다가 인구를 만들어 낼 수 있다는 점에도 주목! 지금까지는, 인구 그 자체를 손에 넣기만 하면 되었지만, 「천주DS」에서는 필요한 소재를 모으는 것으로 인구를 만들 수 있다.
차분하게 게임을 놀 수 있을 때 소재를 모으거나, 전철등의 이동중의 약간의 시간에 인구를 작성, 휴대용 기종만이 가능한 노는 방법도 있다.
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신경이 쓰이는 「천주DS」의 스토리 전개란!? |
시대는 전국.시노비에 의한 세상의 지배를 노리는 「양염좌」와의 싸움으로,
은사, 동료, 그리고 돌아갈 장소인 닌자 마을을 잃은 히가시 시노부류의 「리키마루」와「아야네」.두 명은 고우다가 당주·고우다 마츠노신의 아래에서 몸을 의지해 고우다의 그림자로서 사는 길을 선택해, 2년의 세월이 흐르고 있었다.갑자기 긴장을 늘리는, 고우다의 주변국.고우다와 동맹을 맺은 「아카마」라고, 영토 확대를 계속하는 신흥 세력 「야스미」.야스미의 강대한 병력에 무서워한 아카마는, 딸인 시즈히메를 야스미에 보내 동맹을 맺었지만, 시즈히메는
몰래 야스미에서 도망가 버린다.
그런 상황 속에서 리키마루와 아야네에게 내려지게 되는 새로운 임무.장소는 「사이가 마을」.거기서는, 확실히 시즈히메를 추격하는 추격자가 있었던 것이었다.과연 2명에 내려진 임무란? 그리고, 시즈히메의 운명은…?
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